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// Phase fixen

Phasenprobleme bei Kick und Bass lösen: 6 Schritte

Eine Methode in sechs Schritten für jede DAW: vom Polaritätsschalter bis zu einem eigenen Winkel auf jedem Schlag, mit dem, worauf du jeweils hörst.

Von Wagner Who Aktualisiert am 28. Oktober 2026 8 Min. Lesezeit

Kurze Antwort

Um Phasenprobleme zwischen Kick und Bass zu lösen, hörst du beide solo, in Mono und mit Low-Pass bei 150 Hz, kehrst die Polarität des Basses um und vergleichst, und drehst dann einen Phasenrotator auf den vollsten Winkel. Prüfe jeden Schlag, weil sich der beste Winkel mit den Bassnoten ändert, und prüfe nach der Sidechain und in Mono erneut.

Das Wichtigste

  • Die Polarität hat zwei Stellungen; der beste Winkel liegt oft dazwischen.
  • Der Winkel ändert sich, wenn der Bass die Note wechselt: Prüfe jeden Schlag.
  • Dreh die Phase, verschieb den Bass nie zeitlich: Der Groove bleibt, wo er ist.

// So geht’s

Schritte 2 bis 5 mit einem Klick

Die Schritte 2 bis 5 aus diesem Guide, in einem Durchgang vom Plugin erledigt, auf den Takten deiner Wahl.

  1. Schritt 01

    KICK auf die Kick, BASS auf den Bass

    Eine Instanz pro Spur. Die BASS-Instanz hört beide und findet die Rotation für jede Kick.

  2. Schritt 02

    Takte wählen, AUTO MIX drücken

    Loope 1, 2 oder 4 Takte und drück AUTO MIX. Jeder Schlag bekommt seinen eigenen Winkel, ohne zeitliche Verschiebung.

  3. Schritt 03

    Auf demselben Schlag vergleichen

    Schalte A/B um: Die Kick-Spur wechselt auf demselben Schlag. Behalten, AMOUNT senken oder mit dem X rückgängig machen.

Kick & Bass Auto Mix findet den Winkel jedes Schlags und korrigiert ihn, ohne den Groove zu verschieben.

Zum Plugin →
Auf dieser Seite
  1. Woran du erkennst, dass Kick und Bass phasenverschoben sind
  2. Phasenprobleme bei Kick und Bass lösen: 6 Schritte
  3. Typische Fehler beim Lösen von Phasenproblemen bei Kick und Bass
  4. Polarität, Phasenrotation oder zeitliche Verschiebung?
  5. Phase von Kick und Bass mit einem Klick korrigieren: Schritte 2 bis 5

Allein drückt die Kick. Allein klingt der Bass groß. Zusammen wird das Low End hohl: Die Kick verliert Gewicht, der Sub scheint ein paar dB abzufallen, und auf einer Club-Anlage in Mono wird es noch schlimmer. Nichts clippt, die Meter sehen normal aus. Das ist ein Phasenproblem zwischen Kick und Bass.

Diese Anleitung ist eine Methode für jede DAW, in sechs Schritten, vom einfachsten Test bis zu dem, den die meisten Produzenten auslassen. Jeder Schritt sagt dir, worauf du hörst und was du änderst. Am Ende siehst du, welche Schritte von selbst laufen können und was deine Entscheidung bleibt.

Woran du erkennst, dass Kick und Bass phasenverschoben sind

Kick und Bass teilen sich dieselbe Oktave. Der Ausklang der meisten Kicks liegt zwischen 45 und 65 Hz, genau da, wo der Bass lebt. Bewegen sich beide Wellen im selben Moment in entgegengesetzte Richtungen, löschen sie sich aus; bewegen sie sich gemeinsam, addieren sie sich. Du hörst die Wirkung, nicht die Ursache:

  • Das Low End wird dünner, wenn beide spielen, als wenn nur eins von beiden spielt.
  • Die Kick klingt im Mix schwächer als im Solo, obwohl ihr Fader sich nicht bewegt hat.
  • Manche Schläge sitzen, andere verschwinden, als würde sich die Kick von Schlag zu Schlag ändern. Meistens wechselt darunter der Bass die Note.
  • In Mono wird es schlimmer. Handylautsprecher, Club-Anlagen und viele Subwoofer spielen das Low End in Mono, also tritt die Auslöschung, die sich im Stereobild versteckt, dort zutage.

Erkennst du eines dieser Zeichen, zeigen dir die sechs Schritte unten, woher es kommt.

// Probier es aus

Dreh die Phase, sieh den Sub

Rot ist die Kick, Grün der Bass, Cyan das, was dein Lautsprecher spielt. Dreh die Phase des Basses und sieh, wie das Low End wächst oder verschwindet.

Energie im Low End 0 dB

Vereinfachtes Modell: ein Kick-Schlag über einem gehaltenen Basston in derselben Tonhöhe.

Phasenprobleme bei Kick und Bass lösen: 6 Schritte

Schritt 1: Kick und Bass solo, in Mono, mit Low-Pass bei 150 Hz

Kick- und Bass-Spur solo in der DAW, Kick in Rot und Bass in Grün, zwei Takte eines High-Tech-Minimal-Loops
Schritt 1: nur Kick und Bass, geloopt über die bewegtesten Takte des Drops.

Schalte alles stumm außer Kick und Bass. Leg ein Utility- oder Mono-Plugin auf den Master (oder auf eine Gruppe mit beiden Spuren), um sie in Mono zu hören, und füge einen Low-Pass-Filter bei 150 Hz hinzu. Jetzt hörst du nur den Bereich, in dem die beiden sich streiten. Bleib bei moderater Lautstärke und loope ein oder zwei Takte aus dem Drop, wo der Bass unter der Kick am meisten passiert.

Dieser Schritt entfernt alles, was dein Gehör täuschen kann: Hats, Pads, Hall und die Stereobreite des Basses. Klingt das Low End hier voll, liegt dein Problem woanders. Klingt es hohl, mach weiter.

Schritt 2: Polarität des Basses umkehren und vergleichen

Derselbe Schlag vorher und nachher: Kick in Rot, Bass vorher in Weiß und nachher in Grün, mit der Anzeige darunter
Schritt 2: Vergleiche bei jeder Umkehr denselben Schlag, hier VORHER oben und NACHHER unten.

Nutze den Polaritätsschalter (Phasenumkehr) am Bass: Utility in Ableton Live, das Gain-Plugin in Logic Pro oder den Polaritätsschalter am Mixerkanal der meisten DAWs. Kehr die Polarität um, schalte zurück und hör dir jedes Mal denselben Schlag an. Behalte die Version, in der das Low End voller klingt und die Kick härter drückt.

Die Polarität ist die schnellste Lösung und manchmal die ganze Lösung, hat aber nur zwei Stellungen: 0° und 180°. Liegt der beste Winkel für deinen Loop bei 70° oder 120°, sind beide Stellungen falsch, nur auf verschiedene Weise. Dafür gibt es Schritt 3.

Schritt 3: Einen Phasenrotator auf dem Bass sweepen

Der PHASE-Regler von Kick & Bass Auto Mix mit seinem Hinweis zur Phasenrotation des Basses, auf minus 8,2 Grad
Schritt 3: Ein Phasenrotator dreht den Bass um jeden Winkel, ohne ihn zeitlich zu verschieben.

Ein Phasenrotator (ein Allpass-Filter) dreht die Phase des Basses um einen beliebigen Winkel, ohne ihn zeitlich zu verschieben. Leg einen auf den Bass, weiterhin solo, in Mono und mit Low-Pass, und dreh ihn langsam von 0° bis 360°. Das Low End wächst und schrumpft, während du drehst. Bleib dort stehen, wo es am vollsten ist und die Kick trotzdem durchkommt.

Zwei Regeln machen diesen Schritt wirksam. Dreh, während der Loop läuft, nicht bei gestoppter Wiedergabe. Und ändere nur den Bass: Wenn du die Kick drehst, ändert sich ihr Attack, und den willst du meistens behalten.

Schritt 4: Die Phase auf jedem Schlag prüfen, nicht nur auf einem

Acht Schläge eines High-Tech-Minimal-Loops, jeder mit eigenem Phasenwinkel: 73, 3, 131, 131, minus 1, minus 126, minus 8 und minus 126 Grad
Schritt 4: Bei einer bewegten Bassline ändert sich der beste Winkel von Schlag zu Schlag.

Hier scheitern die meisten Phasenkorrekturen. Der Winkel aus Schritt 3 stimmt für einen Schlag. Spielt der Bass unter der nächsten Kick eine andere Note, treffen sich die beiden Wellen an einem anderen Punkt, also ändert sich der beste Winkel. Eine rollende oder melodische Bassline kann auf fast jedem Schlag einen anderen Winkel brauchen.

Bei einem High-Tech-Minimal-Loop mit 125 BPM lag die beste Rotation für die 8 Schläge bei 73°, 3°, 131°, 131°, −1°, −126°, −8° und −126°. Eine feste Einstellung hätte zu zwei Schlägen gepasst und gegen die anderen gearbeitet. Bei einem Psytrance-Loop mit 142 BPM, bei dem der Bass unter jeder Kick dasselbe Muster wiederholt, wollten alle vier Schläge dieselben 121°. Hör Schlag für Schlag. Sind sie sich nicht einig, brauchst du einen Kompromisswinkel (den, der die wenigsten Schläge stört) oder einen Winkel pro Schlag, per Automation oder mit einem Tool, das das übernimmt.

Schritt 5: Die Phase von Kick und Bass nach dem Sidechain erneut prüfen

Anzeige nach der Sidechain: Gap von minus 10,4 dB nach der Kick, Release von 1/16 Schlag, Ducking bei 99 Prozent
Schritt 5: Prüfe nach der Sidechain die Lücke nach der Kick und die Phase, wenn der Bass zurückkommt.

Die Sidechain ändert das Bild. Duckt der Bass unter der Kick, verschwindet ein Teil der Überlappung, also kann die Auslöschung aus Schritt 3 kleiner werden oder sich auf den Moment verschieben, in dem der Bass zurückkommt. Schalte die Sidechain ein und wiederhole die Schritte 2 bis 4.

Zwei Einstellungen sind am wichtigsten. Lass nur den tiefen Teil des Basses ducken (unter etwa 130 Hz), damit der Groove darüber hörbar bleibt, und synchronisiere das Release zum Tempo (1/16 bis 1/4 Schlag), damit der Bass vor der nächsten Note zurückkommt und nicht auf dem Ausklang der Kick. Prüfe danach die Phase bei dieser Rückkehr noch einmal.

Schritt 6: Das Low End in Mono und bei Club-Lautstärke prüfen

Illustration: linke und rechte Seite eines Stereo-Basses phasenverschoben und ihre viel kleinere Summe in Mono
Schritt 6: Ein Stereo-Bass kann sich in Mono selbst auslöschen, noch bevor die Kick kommt.

Letzter Test: der ganze Mix, in Mono, bei einer Lautstärke nah an der eines Clubs. Viele Bässe sind oberhalb des Subs stereo, manche auch darunter. In Mono können sich linke und rechte Seite eines Stereo-Basses gegenseitig auslöschen, noch bevor die Kick kommt. Halte den Bass unter etwa 120 Hz mono und hör auf dieselben Zeichen wie vorher: das Gewicht der Kick, den Pegel des Subs und ob jeder Schlag ankommt.

Nutze gute Monitore oder einen Sub, wenn du kannst, bei sicherer Lautstärke und nur kurz. Kopfhörer reichen für die Schritte 1 bis 5; für diesen verbergen sie zu viel.

Typische Fehler beim Lösen von Phasenproblemen bei Kick und Bass

  • Den Bass zeitlich verschieben. Ein paar Millisekunden Versatz können einen Schlag ausrichten, verschieben aber den Groove und jede Note. Die Rotation ändert die Phase, ohne das Timing anzufassen.
  • Einer einzigen Polaritätsumkehr für den ganzen Track vertrauen. Im besten Fall passt sie für eine Note.
  • Nur im Solo urteilen. Korrigiere im Solo und bestätige im ganzen Mix: Die anderen Spuren verändern, was du hörst.
  • Nur einen Schlag prüfen. Der geloopte Schlag ist nicht die ganze Bassline (Schritt 4).
  • Vergessen, dass auch der EQ die Phase verschiebt. Ein Low-Cut oder ein starkes Low Shelf auf dem Bass dreht die Phase in der Nähe der Grenzfrequenz. Prüfe nach EQ-Änderungen unter 150 Hz erneut.
  • Die Phase nach dem Master-Limiter korrigieren. Mach es auf den Spuren von Kick und Bass, vor der Bus-Bearbeitung.

Phase von Kick und Bass auf jedem Schlag korrigieren

Kick & Bass Auto Mix findet die Rotation für jede Kick, ohne zeitliche Verschiebung, und das letzte Wort hast du.

Zum Plugin →

Polarität, Phasenrotation oder zeitliche Verschiebung?

Werkzeug Was es ändert Wann du es nutzt
Polarität umkehren 0° oder 180°, die ganze Spur Schneller Test (Schritt 2); die Lösung nur, wenn 180° der beste Winkel ist
Phasenrotation Jeder Winkel, ohne Timing-Änderung Die Hauptlösung (Schritt 3), pro Schlag, wenn der Bass die Note wechselt (Schritt 4)
Zeitliche Verschiebung Verschiebt den ganzen Bass zeitlich Selten: nur bei einem echten Timing-Versatz, nie als Phasenkorrektur

// Hör rein

Nur die Phasenkorrektur, sonst nichts

Drück auf Play und schalte zwischen VORHER und NACHHER um. Nur die Phase des Basses ändert sich, bei gleichem Pegel, du hörst also, wie die Auslöschung verschwindet.

VorherNachher

Phase von Kick und Bass mit einem Klick korrigieren: Schritte 2 bis 5

Die Schritte 2 bis 5 lassen sich messen, also kann ein Plugin sie für dich erledigen. Kick & Bass Auto Mix hört sich die Takte an, die du auswählst, findet die Rotation für jede Kick (Schritt 4), ohne etwas zeitlich zu verschieben, setzt eine Sidechain nur unter 130 Hz mit tempo-synchronem Release (Schritt 5) und hält den Bass unter 120 Hz mono (Schritt 6). Eine Sicherheitsregel sorgt dafür, dass kein Schlag am Ende mehr als 1,5 dB stärker auslöscht als deine Originalspuren.

Es stellt auch die Pegel ein: die Kick etwa 3 dB über dem Bass, das Paar um −11 dBFS. Die ganze Anleitung mit echten Vorher-Nachher-Werten findest du in Kick und Bass automatisch abmischen, und der Teil zur Phase pro Schlag hat eine eigene Anleitung: Phase-Alignment automatisch: Kick und Bass pro Schlag.

Schritt 1 und das letzte Hinhören in Schritt 6 bleiben bei dir. Ein Tool misst das Low End, aber ob es dem Track dient, entscheidest du.

// Ansehen

Phase korrigiert an echten Loops

Dieselbe Korrektur in der Praxis: der Winkel jedes Schlags und das Ergebnis, an Psytrance, Techno und einer Triolen-Bassline.

Kick und Bass mit EINEM KLICK gemischt (Phase, Pegel, Sidechain) | Kick & Bass Auto Mix VST3/AU

// Von Hand vs. ein Klick

Von Hand vs. mit einem Klick

 Von HandEin Klick
PolaritätstestUmkehren, hören, zurückschaltenTeil der Rotationssuche, 0° bis 360°
RotationNach Gehör sweepen, ein Winkel für den LoopGemessen, ein Winkel pro Schlag
TimingGefahr, den Bass zu verschieben0 ms Verschiebung, der Groove bleibt
SidechainEinstellen, dann die Phase erneut prüfenUnter 130 Hz, Release im Tempo, zusammen geprüft
MonoUtility-Plugin, erneut prüfenBass mono unter 120 Hz
Zeit pro LoopVon einer halben Stunde bis zu einem AbendEin paar Sekunden, dann entscheiden deine Ohren

// Kurze Clips

Vorher und nachher in kurzen Clips

Kurze Clips der Korrektur mit einem Klick an echten Loops.

// Häufige Fragen

Fragen und Antworten

Woran erkenne ich, ob Kick und Bass phasenverschoben sind?

Das Low End wird dünner, wenn beide spielen, als wenn nur eins spielt, die Kick klingt im Mix schwächer als im Solo, und manche Schläge sitzen, während andere verschwinden. In Mono wird es meist schlimmer. Hör beide solo, in Mono und mit Low-Pass bei 150 Hz, dann hörst du es deutlich.

Ist Polarität dasselbe wie Phase?

Nein. Die Polarität dreht die Welle auf den Kopf, das entspricht 180° und nichts dazwischen. Die Phasenrotation dreht den Bass um jeden Winkel und findet so die 70° oder 120°, die ein Polaritätsschalter nicht erreicht.

Korrigiere ich die Phase vor oder nach der Sidechain?

Beides. Finde zuerst den Winkel, schalte dann die Sidechain ein und prüfe erneut, denn das Ducking entfernt einen Teil der Überlappung, und der Bass trifft beim Zurückkommen auf die nächste Kick.

Warum werden Phasenprobleme in Mono schlimmer?

Im Stereobild können beide Seiten einen Teil der Auslöschung verbergen. In Mono werden sie addiert, also löscht sich alles, was phasenverschoben ist, wirklich aus. Club-Anlagen, Handys und viele Subwoofer spielen das Low End in Mono.

Verändert der EQ die Phase des Basses?

Ja. Ein Low-Cut oder ein starkes Low Shelf dreht die Phase in der Nähe seiner Frequenz. Prüfe nach einer EQ-Änderung unter 150 Hz an Kick oder Bass die Phase erneut.

Kann ein Plugin die Phase von Kick und Bass automatisch korrigieren?

Ja, die Schritte 2 bis 5 lassen sich messen. Kick & Bass Auto Mix findet für jede Kick eine Rotation ohne zeitliche Verschiebung, setzt die Sidechain unter 130 Hz und hält den Bass unter 120 Hz mono. Du hörst weiter zu und entscheidest.

// Kick & Bass Auto Mix

Phase von Kick und Bass auf jedem Schlag korrigieren

Kick & Bass Auto Mix findet die Rotation für jede Kick, ohne zeitliche Verschiebung, und das letzte Wort hast du.

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Wagner Who

// Über den Autor

Wagner Who

Produzent elektronischer Musik seit 2017, mit einer Ausbildung in Musiktheorie und Harmonielehre. Ich produziere Progressive House, Peak Time Techno und High-Tech Minimal und baue Mixing-Plugins für Produzenten.

// Weiterlesen

Phase-Alignment automatisch: Kick- und Basswellen außer Phase, in Phase gedreht // Phase-Alignment Phase-Alignment automatisch: Kick und Bass pro Schlag Kick und Bass automatisch abmischen mit einem Klick: Phase, Pegel und Sidechain aus deinem Loop // Auto Mix Kick und Bass automatisch abmischen, mit einem Klick

Kick & Bass Auto Mix Phase von Kick und Bass auf jedem Schlag korrigieren

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Wagner Who

Musikproduzent und Plugin-Entwickler

Progressive House, Peak Time Techno
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