// Alignement de phase
Comment aligner la phase du kick et de la basse en un clic
Le bouton de polarité règle une note, au mieux. Voici comment aligner la phase du kick et de la basse sur chaque temps, en un clic, sans bouger le groove.

Réponse courte
Pour aligner automatiquement la phase du kick et de la basse, mesure chaque temps là où la queue du kick chevauche la basse et tourne la phase de la basse pour ce temps, au lieu d'inverser la polarité ou de la décaler dans le temps. Un plug-in temps par temps comme Kick & Bass Auto Mix le fait en un clic : le sub s'additionne et le groove reste en place.
À retenir
- Inverser la polarité ou utiliser un rotateur fixe corrige une note ; le bon angle change à chaque temps.
- Tourne la phase, ne décale jamais dans le temps : les notes gardent leur position exacte.
- Sur notre boucle de test : +3,5 dB de sub grâce à la phase seule, à niveaux égaux.
// Mode d’emploi
Trois étapes, un clic
La correction de phase temps par temps de ce guide, faite par le plugin : deux instances, quelques mesures, un clic.
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Étape 01
Charge-le sur le kick et la basse
Mets une instance sur la piste du kick et choisis Kick. Mets la deuxième sur la piste de la basse ; elle se relie au kick.
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Étape 02
Choisis les mesures, clique sur AUTO MIX
Choisis 1, 2 ou 4 mesures, lance la boucle et clique sur AUTO MIX. Chaque temps est mesuré et la phase de la basse tourne pour coller au kick.
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Étape 03
Lis l'angle de chaque temps
Chaque case affiche la rotation et le décalage d'un temps. Clique sur une case pour modifier ce temps seul et compare en A/B.
Kick & Bass Auto Mix mesure chaque temps et fait tourner la phase de la basse pour coller au kick, sans déplacer le groove.
Voir le plug-inTu mets le kick en solo, il frappe. Tu mets la basse en solo, elle roule. Tu joues les deux ensemble et le grave s’amollit, comme si quelqu’un avait baissé le fader du sub de quelques dB. Rien ne sature, rien ne cloche sur les vumètres, et la solution apprise dans les tutos (inverser la polarité, décaler la basse, essayer un rotateur de phase) aide sur une note et empire la suivante.
C’est le sujet de ce guide. La phase entre le kick et la basse n’est pas un réglage unique pour tout le morceau. Elle change avec chaque note que la basse joue sous le kick. Tu vas voir pourquoi les corrections à la main s’arrêtent à une note, ce que veut dire aligner la phase temps par temps et comment le faire en un clic, sans sortir une seule note de la grille.
Pourquoi le kick et la basse s’annulent
Un kick, c’est surtout un court balayage sinusoïdal. Il démarre haut, descend vite et se pose quelque part entre 45 et 65 Hz dans sa queue. En musique électronique, la basse vit dans la même octave. Quand les deux jouent au même instant, ton enceinte ne diffuse pas deux sons. Elle diffuse une seule onde : la somme des deux.
Si la queue du kick et la basse vont dans le même sens au même moment, les crêtes s’additionnent et le sub grossit. Si elles vont en sens contraire, les crêtes s’annulent et le sub maigrit. C’est ce que les ingénieurs du son appellent la phase : l’endroit du cycle où se trouve chaque onde à un instant donné. Deux ondes de fréquence proche, décalées de 180°, peuvent presque entièrement s’effacer l’une l’autre.
Le piège, c’est qu’on entend rarement l’annulation comme un son. On l’entend comme un manque. Le kick paraît plus maigre dans le mix qu’en solo, la basse perd du poids pile sur le temps fort, et le réflexe naturel est de monter les deux. Ça mange du headroom et ça ne rend pas le punch, parce que l’énergie ne manque dans aucune des deux pistes. Elle se perd quand elles se rencontrent.
// Essaie
Tourne la phase, regarde le sub
En rouge le kick, en vert la basse, en cyan ce que jouent tes enceintes. Tourne la phase de la basse et regarde le bas du spectre grossir ou disparaître.
Modèle simplifié : un coup de kick sur une note de basse tenue, à la même hauteur.
Pourquoi la correction à la main s’arrête à une note
Il y a trois façons classiques de corriger à la main la phase entre le kick et la basse. Les trois marchent. Les trois ont la même limite.

Inverser la polarité
Le bouton de polarité (souvent marqué Ø ou « inverser la phase ») retourne l’onde de la basse. Si la basse était proche de 180° par rapport au kick, l’inversion la ramène près de 0° et le sub revient. C’est rapide et gratuit.
Mais l’inversion de polarité, c’est un seul mouvement de 180° appliqué à toute la piste. Elle n’aide que les notes qui, par hasard, étaient proches de 180°. Une note qui était à 90° reste à 90° après l’inversion, simplement de l’autre côté. Une note qui était déjà en phase passe hors phase. Sur une ligne de basse qui bouge (et en psytrance, en techno et en house, la plupart bougent), tu échanges une note à problème contre une autre.
Décaler la basse dans le temps
Le deuxième truc consiste à faire glisser la basse de quelques millisecondes en avant ou en arrière jusqu’à ce que le grave sonne juste. Sur une boucle, ça marche parfois. Le prix à payer, c’est le groove : une rolling bass vit de sa position exacte par rapport au kick, et quelques millisecondes suffisent à changer la sensation. Pire, un décalage dans le temps déplace toutes les fréquences de la même durée, donc d’un angle de phase différent à chaque fréquence. Tu corriges la fondamentale et tu brouilles l’attaque.
Un rotateur de phase fixe
Un rotateur de phase passe-tout est la plus propre des trois méthodes. Il change l’angle de phase du grave sans déplacer les notes dans le temps. Les producteurs le règlent à l’oreille jusqu’à ce que le sub soit au maximum, et c’est un vrai progrès par rapport au bouton de polarité, parce qu’il peut s’arrêter sur n’importe quel angle, pas seulement sur 0° ou 180°.
La limite tient dans le mot fixe. Tu règles un angle pour tout le morceau. Cet angle est juste pour la note que tu écoutais pendant que tu tournais le bouton. Quand la basse change de note, la relation avec la queue du kick change aussi, et l’angle idéal se déplace avec elle. Automatiser le rotateur note par note, c’est possible, mais sur une boucle de 16 mesures ça fait des dizaines de mouvements, chacun vérifié à l’oreille.
Chaque correction à la main donne une seule réponse à une question qui change à chaque temps.
Ce que veut dire aligner la phase « temps par temps »
L’alignement temps par temps traite chaque kick comme un petit problème de mix à part. À chaque temps, la question est la même : pendant que la queue du kick chevauche la basse, quelle rotation de phase de la basse rend la somme la plus forte et la plus propre ? La réponse est un angle, et il peut être différent sur le temps 1, le temps 2 et le temps 3.
Concrètement, ça veut dire trois choses :
- Mesurer là où ça compte. Le kick ne chevauche la basse que pendant une courte fenêtre après chaque temps. Dans notre boucle de test, la queue du kick se terminait environ 200 ms après le début d’un temps de 423 ms. C’est dans cette fenêtre que se joue la phase.
- Tourner, pas décaler. La basse est tournée en phase, donc les notes gardent leur timing exact. Le groove que tu as programmé est le groove que tu entends.
- Un angle par temps. Chaque temps reçoit la rotation qui lui convient. Sur une boucle qui se répète, les angles peuvent tous être identiques. Sur une ligne de basse qui change de note, ils ne le seront pas.
À la main, c’est un rotateur de phase automatisé sur chaque temps et vérifié à l’oreille. Avec un plug-in conçu pour ça, c’est la même idée en quelques secondes.
Comment aligner la phase du kick et de la basse en un clic
Voici la marche à suivre avec Kick & Bass Auto Mix, un plug-in VST3/AU qui mesure chaque temps et tourne la phase de la basse pour qu’elle colle au kick. Il tourne dans Ableton Live, FL Studio, Cubase, Reaper, Bitwig, Logic Pro et dans toute STAN qui charge des plug-ins VST3 ou AU.
1. Une instance sur le kick, une sur la basse
Glisse le plug-in sur la piste du kick et choisis Kick. Ajoute ensuite une deuxième instance sur la piste de la basse. Dans l’instance de la basse, KICK SOURCE pointe vers l’instance du kick et le voyant KICK LINKED s’allume, elle entend donc les deux pistes. Les pistes audio marchent le mieux ; si ta basse est un synthé MIDI, rends d’abord une boucle en audio.
2. Choisis les mesures et clique sur AUTO MIX
Choisis combien de mesures analyser (1, 2 ou 4) et la grille (1/4 pour une case par temps). Lance la boucle et clique sur AUTO MIX. Le plug-in mesure chaque temps des mesures choisies et règle la phase, les niveaux du kick et de la basse et un sidechain sur le sub. Si seule la phase t’intéresse, tu peux toujours ajuster ou remettre les niveaux à zéro ensuite.
3. Lis l’angle de chaque temps
Sous la forme d’onde, tu as une case par temps : le numéro du temps, la rotation qu’il a reçue et le décalage dans le temps. Sur notre boucle de psytrance, toutes les cases affichent 108° et 0 ms. Les boutons suivent le temps en cours de lecture, tu peux donc en prendre un pour changer ce qu’utilise ce temps, ou cliquer sur une case pour modifier ce temps seul. Le bouton A/B passe du son d’origine au son traité avec le même timing, ce qui rend la différence facile à juger.
Quand ça sonne juste, glisse la basse traitée hors du plug-in en WAV, ou laisse simplement le plug-in sur la piste.
// Regarde
L'alignement de phase sur de vraies boucles
La vidéo montre le même alignement temps par temps sur de la psytrance, de la techno et une ligne de basse en triolets, avec l'angle de chaque temps à l'écran.

Kick et basse mixés en UN CLIC (phase, volume, sidechain) | Kick & Bass Auto Mix VST3/AU
Rotation, jamais décalage dans le temps
C’est cette partie qui garde le groove intact, alors ça vaut le coup de la comprendre.
Un décalage dans le temps déplace toute l’onde plus tôt ou plus tard. Toutes les fréquences bougent du même nombre de millisecondes, donc le changement de phase est différent à chaque fréquence : faible dans le sub, fort dans les médiums. Il déplace aussi le début de la note, et c’est précisément de ça qu’est fait le groove.
Une rotation de phase fait l’inverse. Elle change l’angle de phase du grave pendant que les débuts de notes restent à leur place. La basse démarre toujours sur la même double croche, reste dans la même poche par rapport aux charleys et reste calée sur tous les autres éléments que tu as programmés. Seule sa relation avec la queue du kick change.
C’est pour ça que les cases du plug-in affichent les deux chiffres. Sur notre boucle, la colonne du décalage indique 0 ms sur chaque temps : l’alignement vient entièrement de la rotation. Si tu veux expérimenter, le bouton SHIFT est là, mais il n’est pas nécessaire pour le résultat.
Est-ce que ça ajoute de la latence ?
Oui, et il faut le dire clairement. L’instance de la basse a besoin d’une courte anticipation pour traiter le grave, environ 81 ms. Ta STAN déclare et compense ce retard automatiquement, donc la basse reste synchronisée avec tout le reste. L’instance du kick n’ajoute aucune latence. Si tu joues un synthé de basse en direct à travers le plug-in, tu sentiras le retard : utilise-le pour mixer, pas pour enregistrer.
Avant et après sur une boucle de psytrance rolling
Les chiffres, c’est facile à inventer, alors voici exactement comment nous avons mesuré les nôtres.
Le test, c’est un kick et une basse de psytrance rolling classique, deux mesures à 142 BPM. Nous avons exporté quatre stems : kick et basse avant le plug-in, kick et basse après. Pour n’entendre que la phase, nous avons aligné le niveau des stems traités sur celui des originaux, donc les changements de niveau d’AUTO MIX ne comptent pas. Ensuite, nous avons tout filtré entre 30 et 120 Hz et comparé les 200 premières ms de chaque temps, là où la queue du kick et la basse se chevauchent.
| Mesure (30 à 120 Hz) | Avant | Après |
|---|---|---|
| Corrélation kick/basse, fenêtre de chevauchement | −0,43 | +0,38 |
| Niveau du sub additionné, fenêtre de chevauchement | référence | +3,5 dB |
| Corrélation kick/basse, boucle entière | −0,14 | +0,13 |
| Rotation de phase par temps | aucune | 108° |
| Décalage dans le temps par temps | aucun | 0 ms |
La corrélation va de −1 (les deux signaux s’annulent) à +1 (ils se renforcent). Avant, la queue du kick et la basse travaillaient l’une contre l’autre dans le chevauchement. Après, elles travaillent ensemble, et la somme est plus forte de 3,5 dB dans le sub à niveaux égaux. C’est du headroom gratuit : tu obtiens un grave plus gros sans rien monter.
Le SCORE du plug-in est passé de 62 à 93 sur la même boucle. Sur cette ligne de basse, chaque temps répète le même motif de notes, c’est pour ça que les huit cases sont tombées sur 108°. Sur une ligne de basse qui change de note d’un temps à l’autre, tu verras des angles différents dans les cases.
Utilise le lecteur en haut de cette page pour l’entendre sur la même boucle, et le graphique pour voir les formes d’onde. Un casque ou des enceintes qui descendent vraiment dans le grave aident : les haut-parleurs d’un ordinateur portable ne restituent tout simplement pas l’essentiel de cette bande.
// Écoute
Écoute la correction de phase temps par temps
Lance la lecture et bascule entre AVANT et APRÈS sur une boucle de psytrance rolling. Seule la phase de la basse change, temps par temps, à niveau égal, donc tu n'entends que l'alignement.
// Données réelles
Ce qui a changé dans notre boucle de test
−0,43 → +0,38
Corrélation kick/basse dans le chevauchement, 30 à 120 Hz
+3,5 dB
Sub additionné grâce à la phase seule, niveaux égaux
108°
Rotation par temps sur cette boucle
0 ms
Décalage dans le temps : le groove reste intact
Quand vaut-il mieux le faire à la main ?
Un guide honnête doit dire où la voie du clic unique n’est pas toute la réponse.
- Un mauvais son reste un mauvais son. L’alignement de phase fait travailler ensemble deux bonnes parties de grave. Si la queue du kick et la basse se battent sur la hauteur (la queue du kick est à un demi-ton de la fondamentale de ta ligne de basse), accorde d’abord le kick.
- Sub tenu sous un kick long. Si la queue de ton kick dure plus longtemps que le temps et que la basse joue des notes longues dessous, la fenêtre de chevauchement couvre presque tout le temps. L’alignement aide quand même, mais une queue de kick plus courte ou un sidechain plus serré peuvent aider davantage.
- Mesures hors analyse. Les angles par temps valent pour les mesures que tu as analysées. Le reste du morceau utilise le réglage dominant de cette analyse. Si une autre section a une autre ligne de basse, analyse aussi cette section.
- Le goût. Parfois, un peu d’annulation, c’est justement ce qui rend un kick sec et serré. Le bouton A/B et les boutons par temps sont là pour que la décision finale reste la tienne.
// À la main vs un clic
À la main vs alignement par temps
| À la main | Un clic | |
|---|---|---|
| Ce que ça corrige | Une note, ou un angle pour tout le morceau | Chaque temps analysé reçoit son propre angle |
| Groove | Décaler l'audio sort les notes de la grille | Rotation seule, 0 ms de décalage |
| Ligne de basse qui change | Vérifier chaque note à l'oreille | Mesuré temps par temps et affiché dans une case |
| Temps par boucle | De quelques minutes à des heures d'automation | Quelques secondes |
| Latence | Aucune | Environ 81 ms sur l'instance de la basse, compensés par la STAN |
| Contrôle | Total, à la main | Chaque temps modifiable, A/B pour comparer |
Check-list rapide
- Vérifie le grave en mono. Les problèmes de phase entre kick et basse sont d’abord un problème de mono.
- Écoute sur des enceintes ou un casque qui restituent de 40 à 80 Hz.
- Accorde la queue du kick sur la tonalité de la ligne de basse.
- Aligne la phase temps par temps, avec une rotation, pas avec des décalages dans le temps.
- Règle ensuite les niveaux et le sidechain, pas avant. Les choix de niveau faits sur un grave qui s’annule se trompent de quelques dB.
- Compare en A/B à volume égal avant de valider.
Si tu veux un plug-in qui aligne la phase de chaque temps automatiquement, sans bouger le groove, c’est exactement pour ça que Kick & Bass Auto Mix a été conçu. Si tu préfères le faire à la main, la méthode ci-dessus reste valable : mesure le chevauchement, tourne au lieu de décaler et donne à chaque temps sa propre réponse.
// Vidéos courtes
Un clic, en moins d'une minute
De courts clips du plugin sur de vraies boucles : charge-le, appuie sur AUTO MIX et entends le kick revenir.
// Questions fréquentes
Questions et réponses
Est-ce qu'on entend la rotation de phase ?
Sur une basse en solo, une rotation dans le sub s'entend très difficilement. Ce que tu entends, c'est le résultat quand la basse joue avec le kick : un grave plus plein et plus stable sur chaque temps, au lieu d'un grave maigre. C'est pour ça que l'avant/après n'a de sens qu'avec les deux pistes en lecture.
L'alignement de phase ajoute-t-il de la latence ?
Oui. L'instance de la basse de Kick & Bass Auto Mix utilise environ 81 ms d'anticipation. Ta STAN déclare et compense ce retard, donc tout reste synchronisé. L'instance du kick n'ajoute aucune latence. Utilise-le au mixage, pas pour jouer un synthé en direct.
Pourquoi l'angle change-t-il à chaque temps ?
Parce que la basse sous chaque kick peut être une note différente, ou la même note à un autre point de son cycle. La meilleure rotation dépend de la façon dont la queue du kick et la basse se rencontrent sur ce temps. Sur une boucle qui répète le même motif, comme notre test de psytrance, les angles peuvent tous être identiques.
Quelles mesures reçoivent la phase par temps ?
Les mesures que tu analyses. Le reste du morceau utilise le réglage dominant de cette analyse. Si une autre section a une autre ligne de basse, analyse aussi cette section.
Est-ce mieux que d'inverser la polarité ?
L'inversion de polarité est un seul mouvement de 180° pour toute la piste, elle n'aide donc que les notes proches de 180°. La rotation par temps peut s'arrêter sur n'importe quel angle, sur chaque temps, et corrige donc aussi les notes que l'inversion aggraverait.
Est-ce que ça change mon groove ?
Non. L'alignement est une rotation de phase, pas un décalage dans le temps. Sur notre boucle de test, chaque temps affiche 0 ms de décalage : les notes commencent exactement là où tu les as programmées.
// Kick & Bass Auto Mix
Aligne kick et basse sur chaque temps
Kick & Bass Auto Mix mesure chaque temps et tourne la phase de la basse pour qu'elle colle au kick, sans bouger le groove.
Voir le plug-in